"It'll be OKAY".



☁ La Piedra de Anamara ☁

Hace varios años, por 2005 o 2006, los juegos para computadora se limitaban a simples animaciones; sin embargo, hubo una persona que supo como innovar, su nombre era Gabriel Rodríguez. Su juego se diferenciaba de los otros, debido a que este era muy avanzado para la época y es por ello que no tardó mucho a acumular fama en aquel entonces. Fue compartido por varios sitios populares de juegos flash e inclusive juegos para niños, aunque el público al que se dirigía el juego no era precisamente uno infantil. Los gráficos eran excepcionales y se denotaba el gran esfuerzo que el creador había puesto en el. Según varias fuentes, el juego estaba destinado a ser solo uno; sin embargo, se filtró el link donde Gabriel ponía sus borradores, por lo tanto, lo que tenemos del juego no es más que solo un extracto de una pieza maestra de los juegos de aventura... que tal vez nunca podrá ser publicada completamente.


[Imagen 1: Logo de "La Piedra de Anamara".]

Cerca de las 3:30 p.m. de la tarde, se encontraba una pequeña niña de no más de 6 años, eran vacaciones de enero y no tenía mucho por hacer, ya que no tenía obligación alguna. Ella era especial, no solía jugar con juguetes, prefería pasarse horas y horas leyendo artículos en 'Encarta'; sin embargo eso ya no la satisfacía. Teniendo un correo electrónico con tan solo 6 años, decidió que su campo de juegos no se debería limitar únicamente al aprendizaje, así que decidió incursionar en los juegos en línea. Lo femenino no era lo suyo, así que le dio click a la opción de 'Aventura', solo uno de aquellos juegos logró llamar su atención, el título decía "La Piedra de Anamara". Ahí fue cuando comenzó todo.
Lo normal es que una niña de esa edad solo pase 1 o 3 horas jugando en frente de una laptop; sin embargo, ella estaba tan atraída por el juego que... cuando el reloj marcó las 8:00 p.m. ella recién estaba acabando el juego. Definitivamente, eso era lo que le gustaba y a partir de ello tuvo interés por el cuestionamiento de la realidad, también temas de carácter paranormal. El problema era que su curiosidad no había sido saseada por completo. A pesar de esto, ella tenía esperanzas de recibir nuevas noticias de aquel juego que la había fascinado, "Segunda Parte Próximamente", aquellas letras que vio durante varios años. La niña actualmente sigue en espera de la segunda parte, tal vez hayan pasado 10 años, pero la esperanza que posee sigue siendo la misma.
Así como esta niña, cientos de personas aún aguardan por la entrega de la continuación de "La Piedra de Anamara". Muchos de ellos tal vez lo jugaron cuando eran niños y ahora mismo son adolescentes, es muy obvio que ellos crecieron esperando el juego y puede que algunos hayan muerto en el transcurso. Con esto no pretendo inculpar al creador de este pesar, ya que concretamente, no tiene la culpa. Según varios foros antiguos que rondan por el 2008, el principal autor del juego habría muerto y es por ello que no se logró terminar una segunda parte. A pesar de que hayan pasado tantos años, existe una pequeña comunidad de personas que siguen esperando, entre las cuáles me identifico a mí misma. El juego fue publicado en 2004, pero su creación inició el 13 de mayo de 2003; por lo que se lleva a pensar que simplemente ese sueño de publicación de una segunda parte, solo se quede en sueño.

Varios de los jugadores de "La Piedra de Anamara" han tendido a crear finales 'temporales', personalmente, prefiero pensar que Anamara es ayudada por Ezequiel para encontrar su camino y poder descansar en paz. Definitivamente es uno de los grandes misterios que aún se encuentran sin resolver.



La Piedra de Anamara - Primera Parte:


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